Star Wars Eclipse: Streiks und mehr, wird das noch was?

von Mandi 29.06.2026

Nach dem Fehlschlag von Spellcasters Chronicles sollen 115 Leute entlassen werden. Das trifft auch Star Wars Eclipse?!

Warten auf Star Wars Eclipse

Protestierende Arbeiter im Detroit: Become Human– und Heavy Rain-Studio, Quantic Dream, haben behauptet, dass der Entwickler sein Star Wars-Rollenspiel Star Wars Eclipse nicht abschließen kann, wenn geplante Entlassungen stattfinden. Mitarbeiter des französischen Entwicklers haben diese Woche vor seinem Hauptsitz in Paris gestreikt. Der Schwerpunkt des Protests lag auf den angeblichen Plänen von Quantic Dream, rund 115 Arbeiter nach dem gescheiterten Start des Multiplayer-Spiels Spellcasters Chronicles zu entlassen. Das Free-to-Play-Multiplayer-Spiel wurde Anfang dieses Monats eingestampft, woraufhin Quantic Dream bestätigte, dass es eine sogenannte „interne Reorganisation“ eingeleitet hatte. Im Gespräch mit GameKult sagten einige der protestierenden Arbeiter, dass der Streik auch ein Versuch war, Star Wars Eclipse zu retten, von dem sie behaupteten, dass das Studio nicht in der Lage wäre, ohne die 115 Arbeiter zu beenden, die angeblich gekürzt werden sollen. Es wird behauptet, dass Quantic Dream kurz nach der Ankündigung des Entlassungsplans mit Überstunden an Star Wars Eclipse begann. „Es ist weit davon entfernt, ein Akt der Sabotage zu sein. Im Gegenteil, wir versuchen, das Spiel zu retten“, sagte Jules, ein Entwickler, der an dem Spiel arbeitet. 

„Wir könnten es schaffen, es mit 115 zusätzlichen Leuten zu veröffentlichen, und das wäre nicht ‚überbesetzt‘: Es ist das, was benötigt wird. Wir sind unterbesetzt, wie in vielen anderen Unternehmen der Branche, weil die Chefs sehr gut wissen, dass Leidenschaft die Menschen zu einer Zeitknappheit führen wird und dass Spiele irgendwann veröffentlicht werden. Aber es ist unmöglich, eine solche nachhaltige Industrie zu betreiben.“ Der Protest, der von der französischen Gewerkschaft STJV (zu der auch Mitarbeiter von Don’t Nod und Ubisoft gehören) aufgerufen wurde, fiel angeblich mit einem Besuch einer Delegation von Lucasfilm Games im Rahmen einer Überprüfung der Fortschritte von Eclipse zusammen. Laut einem anderen Demonstranten war der Streik eine Gelegenheit, eine starke Botschaft zu senden. „Wir glauben, dass das Spiel, so wie die Dinge stehen, buchstäblich nicht beendet werden kann, wenn der Redundanzplan wie derzeit geplant umgesetzt wird“, sagte der Entwickler ‚Théo‘. „Wir brauchen unbedingt die 115 Menschen, die bereits seit einem Monat (oder fast) inaktiv sind. Das ist ein ganzer Monat verlorener Produktion! Während dieses Monats hätten die Mitarbeiter in den spezifischen Werkzeugen von Star Wars Eclipse geschult werden können.“ Es heißt also weiter warten…

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