Das ist die Zukunft von VR

von Stefan Hohenwarter 15.11.2016

Da zurzeit alle den Verkaufsstart von PS VR feiern, stelle ich mir die Frage, wie die Zukunft von VR aussieht. Ich glaube, dass Gaming der Anfang für VR, aber nicht die Zukunft ist.

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Immersion 3.0 – Be Part of it

Das Framestore VR Studio beschäftigt sich ausführlich mit dem Thema und zeigt eindrucksvoll, wie man noch mehr aus den neuartigen Devices herausholen kann. Man nimmt nicht nur das 360°-Sichtfeld sowie den Surround-Sound, sondern fügt beispielsweise wie in einem 5D-Kino auch weitere Faktoren (z. B. Wind, etwas „Angreifbares“ in der realen Welt oder eine Rüttelplatte) hinzu, um die Erfahrung noch intensiver zu gestalten. Das Ziel ist, dass man mittendrin und nicht nur dabei ist.

Wie das vonstattengehen kann, zeigt eine Freizeitattraktion bei der Game of Thrones – The Exhibition. Seht selbst, wie tief man ins Geschehen eintauchen kann:

Grenzerfahrungen

Zusammen mit dem Wander- und Kletterschuhhersteller Merrell zeigt das Studio zudem, wie Grenzerfahrungen leicht zugänglich gemacht werden könnten. Im folgenden Beispiel gehen die TesterInnen in VR über eine Hängebrücke in den Alpen. Man muss hier auch erwähnen, dass diese Demo schon 1,5 Jahre alt und mittlerweile wesentlich mehr möglich ist. Dennoch: beeindruckend!

Pornoindustrie

Es ist keine große Überraschung, dass auch die Pornoindustrie auf den VR-Zug aufspringt. Sämtliche Studios und Webseiten arbeiten an VR-Content bzw. bieten diesen schon an. Ich wage die These, dass dieses Business zusammen mit Games, Livekonzerten und Education das größte Geschäftsfeld für VR sein wird.

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Forschung und Reisen

Wohl alle möchten einmal die Aussicht am Mount Everest genießen, durch die beeindruckende Stadt Sydney flanieren oder sogar einen anderen Planeten erkunden. VR macht das möglich, und das ganz ohne Reisestrapazen oder Gefahren.

Für ein weiteres Beispiel von Exploration möchte ich erneut auf das Framestore VR Studio zurückgreifen. Das Studio zeigt, wie eine einfache Busfahrt zu einer Erkundungstour auf dem Mars werden kann.

Konzerte und Events

Ein meiner Meinung nach noch komplett unterschätztes Anwendungsgebiet für VR sind Live-Events und -Konzerte. Man stelle sich vor, man könnte mittels VR Opern in den größten und bekanntesten Opernhäusern der Welt lauschen und sich sogar während der Vorstellung durch den Saal bewegen, um verschiedene Blickwinkel auf das Spektakel zu haben?

Dasselbe gilt für Live-Konzerte, wir durften vor wenigen Wochen das erste erleben. Im Rahmen der Telekom Street Gigs in Berlin wurde das Konzert der Red Hot Chili Peppers per 360°-Video in die ganze Welt gestreamt. Meiner Meinung nach war das erst der Anfang eines komplett neuen VR-Felds, dem ich eine große Zukunft vorhersage.

Zukunft von VR RHCP 360

Education

Vor Jahrhunderten wurde Wissen in Form von Sprache übermittelt. Später wurde Wissen niedergeschrieben und so für die Nachwelt erhalten. Mittlerweile ist YouTube mit den Tausenden How-to-Videos wohl eine der größten Wissensbibliotheken der Welt. Mit VR könnte hier der nächste Meilenstein erreicht werden. So könnte man beispielsweise Tutorials mit einer gefahrlosen Hands-on-Erfahrung auf eine neue Stufe hieven. Ein noch etwas einfaches Beispiel ist die CyberCook Taster-App, die im Ansatz zeigt, was in diesem Bereich möglich ist.

Die Zukunft von VR

Bislang gibt es nur ein paar Feldversuche, die zeigen, wohin das Thema VR führen kann. Ich bin mir sicher, dass das Thema in Zukunft in unserem Leben allgegenwärtig sein wird. Neben Education und Unterhaltung glaube ich, dass vor allem das Thema Reisen sehr stark von VR beeinflusst werden wird. Was glaubt ihr, wo die Zukunft von VR liegen wird? Schreibt eure Meinung in die Kommentare!

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