Wie Animal Crossing als MMO: Alles über Loftia (PC)

von Mandi 15.10.2026

Loftia, das von Qloud Games entwickelte Cozy-Life-Sim-MMO im Solarpunk-Stil, erscheint am 3. November 2026 um 19 Uhr für PC und Mac über Steam. Hier geht’s zur Website des Spiels!

Was ist Loftia?

Ursprünglich war das Spiel mal eine Kickstarter-Kampagne, die von 16.740 Unterstützenden mit insgesamt 1.271.661 US-Dollar bedacht wurde. Das ehrgeizige Ziel mit Dezember 2025 wurde zwar nicht geschafft, aber dafür wird es der November 2026! Der Early Access-Status soll nach aktueller Planung ungefähr ein Jahr dauern und die weitere Entwicklung eng mit dem Feedback der Community verbinden. Loftia spielt in einer Zukunft, in der Menschen und Umwelt möglichst harmonisch zusammenleben. Die Spielwelt besteht aus schwebenden Inseln, auf denen wir eigene Wohnbereiche gestalten, Landwirtschaft betreiben, Ressourcen sammeln, Gegenstände herstellen und gemeinsam an einer nachhaltigeren Gesellschaft arbeiten. Der Solarpunk-Ansatz prägt dabei nicht nur die Optik, sondern auch viele Spielsysteme. Statt um klassische Kämpfe, Konkurrenz oder die Rettung der Welt durch eine einzelne Heldin dreht sich Loftia um Gemeinschaft, kreative Gestaltung und den Aufbau einer lebenswerten Zukunft. Loftia verbindet Elemente aus Life-Simulation, Farming-Spiel, Online-Koop und MMO. Der Schwerpunkt liegt auf einem entspannten Spielrhythmus, in dem wir selbst bestimmen können, ob wir allein oder gemeinsam mit anderen unterwegs sind. Zu den angekündigten Aktivitäten gehören:

  • Landwirtschaft mit nachhaltigen Methoden wie Hydroponik, Aquaponik und Rankensystemen
  • Sammeln von Rohstoffen und Herstellung von Werkzeugen, Möbeln und weiteren Gegenständen
  • Gestaltung des eigenen Charakters, Hauses und einer persönlichen schwebenden Insel
  • Erkundung verschiedener Regionen, Inseln und Biome
  • Quests und Gemeinschaftsprojekte
  • Begegnungen mit NPCs und Aufbau von Freundschaften
  • Rettung, Adoption und Versorgung verschiedener Tiere
  • Gemeinsame Aktivitäten auf einer Community-Farm
  • Abenteuer in verlassenen Fabriken, inklusive Rätseln und Gruppenaufgaben
  • Aufbau von Nachbarschaften durch die Verbindung mehrerer Spielerinseln

Dabei können wir unsere Inseln individuell dekorieren und mit anderen zu größeren Wohn- und Gemeinschaftsgebieten verbinden. Dadurch soll eine dauerhaft belebte Online-Welt entstehen, die nicht nur aus voneinander getrennten Einzelgrundstücken besteht. Die Early-Access-Version soll bereits eine zusammenhängende Geschichte bieten, die sich über drei größere Gebiete erstreckt, namentlich sind dies Loftia City, The Hanging Gardens und The Gridfall. Diese Regionen sollen unterschiedliche Themen, Umgebungen und Handlungselemente abdecken. Laut Entwicklerteam können wir dort die Geschichte der Welt kennenlernen, Charaktere treffen und herausfinden, welche Ereignisse hinter dem Zustand von Loftia stehen.

Was lange währt, wird endlich gut

Die Veröffentlichung im Early Access stellt allerdings nicht das vollständige Spiel dar. Qloud Games bezeichnet die Version ausdrücklich als fortlaufend weiterentwickeltes Projekt, bei dem neue Inhalte, Systeme und Verbesserungen schrittweise ergänzt werden. Der eigene Charakter kann über Fähigkeiten weiterentwickelt werden. Durch den Spielfortschritt werden Skills verbessert und zusätzliche Perks freigeschaltet, die den jeweiligen Spielstil unterstützen sollen. Das System soll nicht ausschließlich auf einem klassischen Kampffortschritt beruhen. Da Loftia den Schwerpunkt auf Landwirtschaft, Handwerk, Erkundung, soziale Aktivitäten und Gestaltung legt, dürften auch nicht kämpferische Tätigkeiten eine wichtige Rolle bei der Entwicklung des Charakters spielen. Eine feste Geschlechtsauswahl gibt es laut offizieller FAQ nicht. Die Charaktererstellung soll frei gestaltet werden können, sodass wir das Aussehen unserer Figur unabhängig von einer vorgegebenen Geschlechtskategorie anpassen können. Obwohl Loftia als MMO konzipiert ist, soll das Spiel auch allein spielbar sein. Wer nicht gemeinsam mit anderen spielen möchte, soll dadurch nicht am Fortschritt gehindert werden und nahezu sämtliche Inhalte erreichen können.

Gleichzeitig ist eine Internetverbindung zwingend erforderlich. Loftia besitzt eine persistente Online-Welt mit Servern, auf denen mehrere Personen gleichzeitig spielen können. Dabei sind wir laut Entwicklerangaben nicht dauerhaft an einen Server gebunden und können den Sessions unserer Freunde beitreten.  Crossplay zwischen unterschiedlichen Plattformen ist derzeit noch nicht garantiert. Qloud Games untersucht nach eigenen Angaben weiterhin technische Möglichkeiten und führt Tests durch, um zu entscheiden, ob plattformübergreifendes Spielen unterstützt werden kann. Ein weiterer Bestandteil des Spiels ist die Rettung und Adoption von Tieren. Als Beispiele wurden unter anderem Capybaras und Schildkröten genannt. Die Tiere können die Figuren auf ihren Abenteuern begleiten, individuell ausgestattet beziehungsweise angekleidet werden und als dauerhafte Begleiter dienen. Damit verfolgt Loftia einen ähnlichen Ansatz wie andere Cozy-Games, erweitert diesen jedoch um die soziale MMO-Komponente und eine gemeinsame Welt. Tiere sollen nicht nur dekorative Elemente sein, sondern einen persönlichen Bezug zur eigenen Insel und zum Spielcharakter schaffen.

Das ist alles geplant

Zum Early-Access-Start sind nach aktuellem Stand keine Romance-Optionen vorgesehen. Das gilt sowohl für Beziehungen mit NPCs als auch für romantische Beziehungen zwischen Spielern. Stattdessen soll zunächst der Aufbau von Freundschaften im Mittelpunkt stehen. Freundschaftssysteme für NPCs wurden von den Entwicklern als geplante Funktion bezeichnet, wobei sich der genaue Umfang im Verlauf der Entwicklung noch ändern kann. Qloud Games erwartet derzeit eine Early-Access-Phase von ungefähr einem Jahr. Ein verbindlicher Termin für die Version 1.0 wurde jedoch noch nicht festgelegt, da die weitere Entwicklung vom Feedback der Community und vom Umfang der bis dahin fertiggestellten Systeme abhängen soll. Für die vollständige Version sind unter anderem folgende Funktionen vorgesehen:

  • Study Café
  • Spieler-Marktplätze
  • Clubs
  • Zusätzliche Gebiete
  • Weitere Geschichten und Charaktere
  • Neue Spielsysteme und Aktivitäten
  • Verbesserungen an den sozialen und wirtschaftlichen Funktionen

Die Entwickler planen darüber hinaus auch nach Version 1.0 weitere größere Inhaltsupdates. Diese sollen neue Regionen, Geschichten und Spielmöglichkeiten hinzufügen. Das Feedback der Community spielt bei Loftia wie bei allen Early Access-Spielen eine besonders große Rolle. Bereits während der bisherigen Entwicklungs- und Testphasen wurden Rückmeldungen zu Charakteren, Gegenständen, Spielsystemen und anderen Bereichen gesammelt und in die Weiterentwicklung einbezogen. Der Early Access soll diesen Ansatz verstärken, so sollen wir Fehler melden, Verbesserungsvorschläge einreichen und Einfluss darauf nehmen können, welche Systeme priorisiert oder ausgebaut werden. Nach dem Ende der geschlossenen Beta erklärte das Team, dass Loftia weiterhin aktiv entwickelt werde. Zu den nächsten Schwerpunkten gehören demnach Stabilität, Performance, Bedienbarkeit, Multiplayer-Komfort sowie zusätzliche Inhalte wie Hydroponik und Haustiere.

Loftia schon vorab spielen!

Vor dem Early-Access-Start ist eine zeitlich begrenzte Demo im Rahmen des Steam Next Fest geplant. Die Demo soll ab 19. Oktober 2026 um 19 Uhr unserer Zeit verfügbar sein und bis zum 26. Oktober 2026 spielbar bleiben. Nach Angaben des Entwicklerteams soll der Spielfortschritt aus der Demo in den Early Access übernommen werden können. Das ist insbesondere für alle interessant, die Loftia vor dem offiziellen Start ausprobieren und bereits erste Inhalte freischalten möchten. Auch interessant: Das Game wird als Buy-to-play-Spiel veröffentlicht. Für den Zugriff auf die Spielinhalte ist ein einmaliger Kauf erforderlich; ein laufendes Abonnement ist nicht geplant. Der reguläre Early-Access-Preis beträgt wohl um die 29,99 Euro. Zum Start ist ein zeitlich begrenzter Rabatt von 17 Prozent vorgesehen, wodurch der Preis auf etwa 25,- Euro sinkt. Zusätzlich wird es einen Ingame-Shop sowie einen Season Pass geben.

Diese kostenpflichtigen Inhalte sollen laut Entwicklerteam ausschließlich kosmetischer Natur sein. Für den Zugriff auf die eigentlichen Gameplay-Systeme soll kein zusätzlicher Kauf erforderlich sein. Auch kostenpflichtige Erweiterungen beziehungsweise DLCs sind derzeit nicht vorgesehen. Neue Inhalte sollen während des Early Access und darüber hinaus grundsätzlich kostenlos für alle veröffentlicht werden. Eine Version für Nintendo Switch ist zu einem späteren Zeitpunkt geplant. Als tatsächliche Anforderungen werden bislang recht geringe Hardware-Spezifikationen genannt, der Speicherplatzbedarf soll bei etwa 10 GB liegen und unabhängig von der Hardware ist eine stabile, dauerhafte Internetverbindung notwendig. Abgesehen davon scheint Loftia sehr interessant zu werden, und bis dahin könnt ihr euch ja immer wieder die laufenden Updates auf dem offiziellen Instagram-Kanal ansehen. Was sagt ihr dazu?

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