PlayStation 5 kratzt an 100 Millionen-Marke, Software-Umsätze explodieren
Sony hat seine aktuellen Geschäftszahlen für das zweite Quartal (bis zum 30. September 2026) vorgelegt und vermeldet beeindruckende Meilensteine.
Erfolgreiche PS5
Die PlayStation 5 hat sich weltweit mittlerweile 97,9 Millionen Mal verkauft und steht kurz davor, eine magische Grenze zu durchbrechen. Zwar gingen die reinen Hardware-Verkäufe im Vergleich zum Vorjahresquartal auf 2,6 Millionen Einheiten zurück, primär bedingt durch Lieferengpässe infolge der sogenannten „RAMaggedon“-Krise. Dazu gesellten sich hohe Hardwarepreise durch neue Zölle, doch die extrem starke Software-Sparte fängt diesen Rückgang problemlos auf. Der operative Gewinn im Segment „Game & Network Services“ stieg um atemberaubende 83 Prozent, während der Umsatz um 9 Prozent zulegte.
Insgesamt wurden im abgelaufenen Quartal 88,2 Millionen Spiele für PS4 und PS5 verkauft, wovon massive 78 Prozent auf digitale Downloads entfielen. Ein großer finanzieller Treiber war dabei der Exklusiv-Hit Marvel’s Wolverine, der sich in den ersten 50 Tagen nach Release rund 2,4 Millionen Mal verkaufen konnte. Zudem wuchs das PlayStation Network auf stolze 127 Millionen monatlich aktive Nutzer an. In der Industrie wird nun gespannt beobachtet, ob Sony angesichts des bevorstehenden Mega-Releases vom riesigen Grand Theft Auto VI am 19. November die unvermeidlich explodierende Hardware-Nachfrage überhaupt bedienen kann.