Konami plant Titel für Metal Gear, Suikoden, Silent Hill und mehr

von Mandi 24.08.2026

Konami feuert aus allen Rohren, mit neuen Veröffentlichungen zu Silent Hill, Metal Gear Solid und bald Castlevania hat der Publisher ein großes Comeback hingelegt.

Vollgas voraus, Konami

Falls ihr aber dachtet, das war’s auch schon wieder, seid ihr schief gewickelt. Wir sprechen auch nicht nur über HD-Sammlungen wie bei Suikoden, denn es scheint, dass Konami plant, große IPs neu zu starten, wobei die Highlights Metal Gear, Castlevania und Suikoden sein sollen. In einem kürzlichen Interview (via Nikkei Gaming) sprach der Präsident von Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, über ihre bevorstehende Pipeline, zu der auch die neu angekündigte Castlevania: Belmont’s Curse and Rev. Noir gehören, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden sollen. Aber was viele Blicke auf sich erregt, ist sein Kommentar zu anderen Franchises: Metal Gear, Castlevania, Suikoden und Silent Hill. Zumindest bekräftigt seine Aussage Fans, dass Konami noch längst nicht fertig ist, sei es mit Metal Gear, Silent Hill oder auch den anderen Franchises. Wir dürfen also gespannt hoffen, dass demnächst neue Metal Gear-Teile oder vielleicht auch Suikoden-Spiele in großer Machart angekündigt werden. Wann zieht Capcom mit Breath of Fire nach?

„Wir haben eine Vielzahl von Titeln in der Pipeline, darunter das Fußballspiel eFootball, Baseball-Franchises wie eBaseball: PRO SPIRITS und Powerful Pro Baseball, Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME, das Handyspiel Suikoden STAR LEAP, das am 1. Juli 2026 die Vorregistrierung eröffnete, und Castlevania: Belmont’s Curse, das am 15. Oktober erscheinen soll. Ein weiterer wichtiger Titel ist Rev. NOiR, eine völlig neue IP, die im Februar angekündigt wurde. Es ist ein Rollenspiel für Spielkonsolen, das wir weltweit veröffentlichen wollen. Wir haben hohe Erwartungen, dass Spieler auf der ganzen Welt sehr begeistert davon sein werden. Neustarts bestehender IPs wie METAL GEAR, SILENT HILL, Castlevania und Suikoden sind wichtige Initiativen, die als Säulen unseres Unternehmens dienen. Gleichzeitig haben wir bei KONAMI den starken Wunsch, völlig neue Genres und Werke zu schaffen.“

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